Die Wiedereröffnung der Twin Lakes-Zugangsstelle von Fish and Game in Nord-Idaho verzögert sich
May 16, 2023Freizeit: 3. August
May 18, 2023Tote Fischteppichstrände in einer Stadt an der Pazifikküste im Norden Mexikos, Experten machen giftige Algenblüte dafür verantwortlich
May 20, 2023The Point, 3. August 2023: Vorbereitung auf das Schuljahr, COVID steigt, eine Frau kocht kostenlose Mahlzeiten
May 22, 2023Minecraft-Trick macht das Angeln effektiver
May 24, 2023Die 16 besten Game Boy-Spiele aller Zeiten
Am 31. Juli 2023 wird der Game Boy in Nordamerika 34 Jahre alt. Nintendos erste Handheld-Konsole kam 1989 in die USA und dominierte neun Jahre lang den Markt für tragbare Spiele, bis 1998 der Nachfolger Game Boy Color herauskam.
Das bescheidene 2,6-Zoll-Schwarzweiß-Display war für eine Generation das Portal zum mobilen Spielen und machte die Welt mit mittlerweile legendären Nintendo-Franchises wie Pokemon, Kirby und Wario bekannt. Sie beendete ihren Lauf mit 118,69 Millionen verkauften Einheiten und belegte damit den vierten Platz auf der Liste der meistverkauften Konsolen aller Zeiten.
Zum Gedenken an den 34. Jahrestag der Veröffentlichung der Konsole in Nordamerika haben die Redakteure von IGN eine Liste der 16 besten Game Boy-Spiele aller Zeiten erstellt.
Um für diese Liste in Frage zu kommen, muss ein Spiel auf dem Original-Game Boy veröffentlicht worden sein (keine exklusiven Game Boy Color-Spiele).
Obwohl Legend 2 den Namen „Final Fantasy“ trägt, ist es das zweite Spiel in Squares SaGa-Reihe mit systemlastigeren rundenbasierten RPGs. (Der Name Final Fantasy wurde für die nordamerikanische Veröffentlichung der Serie übernommen, da Square laut SaGa-Regisseur Akitoshi Kawazu „versuchte, im Westen eine sehr einfache ‚Square = Final Fantasy‘-Formel zu schaffen“.)
Die ersten beiden SaGa/Final Fantasy Legend-Spiele gehören zu den allerersten RPGs für den Game Boy, und mit erweiterten Gameplay-Systemen, grafischen Verbesserungen und einer eindrucksvolleren Geschichte übertrifft Final Fantasy Legend 2 seinen Vorgänger.
Erstveröffentlichungsjahr:1990 (JP) |IGNsRezension zu Final Fantasy Legend 2
Donkey Kong für Game Boy ist eine gewaltige Erweiterung und Verbesserung des Arcade-Spiels Donkey Kong. Die GB-Version enthält alle vier Level des Originals von 1981 sowie 97 zusätzliche Level und führt über die Baustelle des Originals hinaus in den Dschungel, in die Arktis und darüber hinaus.
Die zusätzlichen 97 Level werden mit einer Mischung aus Jump'n'Run und Rätseln gefüllt, unterstützt durch Marios neu entdeckte Fähigkeit, Gegenstände à la Super Mario Bros. 2 aufzuheben und zu werfen.
Erstveröffentlichungsjahr:1994 (WW) |IGNsRezension zu Donkey Kong Game Boy
Final Fantasy Legend 3 (SaGa 3 in Japan) behält das solide rundenbasierte RPG-Gameplay der Serie bei und verfügt gleichzeitig über eine tiefgründigere und fesselndere Geschichte als seine Vorgänger. Legende 3 ist eine Zeitreisegeschichte, in der vergangene Handlungen sich entsprechend auf die Gegenwart auswirken, so wie gegenwärtige Handlungen die Zukunft beeinflussen. Wie in unserem Testbericht erwähnt, hat Legends 3 in dieser Hinsicht viel mit einem anderen hervorragenden Rollenspiel von Square, Chrono Trigger, gemeinsam.
Erstveröffentlichungsjahr:1991 (JP) |IGNsRezension zu Final Fantasy Legend 3
Kirby's Dream Land war das erste Spiel überhaupt, in dem Nintendos mittlerweile berühmter Pink Puff vorkam – und das erste Spiel überhaupt, das von Smash Bros.-Regisseur Masahiro Sakurai entworfen wurde. Der Side-Scrolling-Action-Plattformer stellte auch den wiederkehrenden Charakter König Dedede und die skurrile Welt von Dream Land sowie die Grundfähigkeiten vor, die Kirby bis heute besitzt: sich selbst aufzublasen, um zu fliegen und Feinde zu verschlucken (obwohl er es damals nicht konnte). kopierte ihre Fähigkeiten; stattdessen spuckte er sie als sternförmige Projektile aus).
Das kleine Spiel besteht aus fünf Levels und kann problemlos in weniger als einer Stunde abgeschlossen werden.
Erstveröffentlichungsjahr:1992 (WW) |IGNsRezension zu Kirby's Dream Land
Donkey Kong Land 2 ist eine neu gemischte Handheld-Version des beliebten SNES-Plattformspiels Donkey Kong Country 2. Die Game Boy-Version verfügt über die gleichen spielbaren Charaktere (Diddy und Dixie Kong) und die gleiche Prämisse (Donkey Kong vor Kaptain K.Rool retten), allerdings mit den gleichen spielbaren Charakteren (Diddy und Dixie Kong). Level- und Puzzle-Design wurden geändert, um sie an die leistungsschwächere Hardware anzupassen. Es ist ein großartiger Plattformer für sich und wurde wie Donkey Kong Land zuvor auf einer süßen bananengelben Kassette veröffentlicht.
Erstveröffentlichungsjahr:1996 (WW)
Im Vergleich zu seinem Vorgänger ist Dream Land 2 viel mehr ein Kirby-Spiel, wie wir es heute kennen: Die Fortsetzung ermöglicht es den Spielern, Kräfte zu kombinieren, dank der Einführung von Kirbys fähigkeitsverändernden Tierfreunden und seiner charakteristischen fähigkeitsabsorbierenden Kraft. Dream Land 2 ist außerdem vollgepackt mit mehr Inhalten als das Original – dreimal so viel, laut der IGN-Schwesterseite How Long to Beat.
Erstveröffentlichungsjahr:1995 (WW)
Monate vor dem Debüt des Game Boy Color veröffentlichte Nintendo Wario Land 2 für sein ursprüngliches Handheld-System. Wario ist ein viel herzhafter spielbarer Charakter als Mario – sein Moveset, angeführt von einem mächtigen Angriffsangriff, ermöglicht ein aggressiveres Gameplay, ebenso wie seine Unsterblichkeit (Wario kann in Wario Land 2 nicht sterben).
Im Laufe seiner über 50 Level beeindruckt Wario Land 2 mit einer großen Vielfalt an Bosskämpfen und einem überraschend komplexen Netz aus versteckten Ausgängen, Geheimpfaden und alternativen Enden.
Erstveröffentlichungsjahr:1998 (WW) |IGNsRezension zu Wario Land 2
Wario Land: Super Mario Land 3 ist ein frühes Beispiel für Nintendos Hang zum Experimentellen und verzichtet auf das bekannte Maskottchen des Unternehmens zugunsten einer unbewiesenen, bisher unspielbaren Bedrohung. Es war sowohl der dritte Eintrag in Nintendos Super Mario Land-Reihe als auch der erste in der von Wario geleiteten Spin-off-Reihe.
Wario Land behielt im Großen und Ganzen die Plattformstruktur von Super Mario Land bei, obwohl Marios ausgelassenes Gegenstück Pilze durch Knoblauch ersetzte und neue Gameplay-Falten einführte, darunter mehr Möglichkeiten zur Erkundung und einen neuen Satz machterzeugender Hüte: Bull Cap (Boden-Pfund und Stock an Decken). ), Dragon Cap (einen Feuerstrahl abfeuern) und Jet Cap (durch die Luft gleiten).
Erstveröffentlichungsjahr:1994 (WW) |IGNsWario Land: Super Mario Land 3 Rezension
Super Mario Land, einer von zwei Game Boy-Starttiteln auf dieser Liste, war Nintendos erster Mario-Plattformer, der ausschließlich für Handhelds entwickelt und veröffentlicht wurde. Super Mario Land behielt die Grundvoraussetzungen seines 2D-Plattform-Konsolen-Gegenstücks Super Mario Bros. bei, allerdings wurden, wie es der 2,6-Zoll-Bildschirm des Game Boy erforderte, alle Gameplay- und Designelemente drastisch verkleinert. Das Ergebnis war eine seltsame Version eines Mario-Spiels mit explodierenden Koopa-Granaten, gummiartigen „Superballs“ anstelle von Feuerbällen und zwei erzwungen scrollenden Schießlevels im Stil von Konamis Gradius.
Super Mario Land stellte auch Prinzessin Daisy vor, die Peach kurzzeitig als Marios Jungfrau in Not ablöste.
Erstveröffentlichungsjahr:1989 (WW) |IGNsSuper Mario Land-Rezension
Bei einem Tetris-ähnlichen Puzzlespiel mit fallenden Blöcken fordert Dr. Mario die Spieler auf, Viren zu zerstören, indem sie die Farben* der Viren-Sprites auf dem Bildschirm mit den Farben fallender Pillenkapseln abgleichen. Die vertraute und süchtig machende Gameplay-Schleife gepaart mit der Neuheit von Mario als Arzt machten Dr. Mario zu einem der beliebtesten und denkwürdigsten Game Boy-Titel.
*Angesichts des Schwarz-Weiß-Bildschirms des Game Boy zeigte die Handheld-Version weiße, schwarze und schattierte Pillen/Viren anstelle der roten, gelben und blauen Farben der NES-Version.
Erstveröffentlichungsjahr:1990 (WW) |IGNsRezension von Dr. Mario
Der beste Mario/Wario-Game-Boy-Plattformer von Nintendo ist Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Die Fortsetzung war eine enorme Verbesserung gegenüber dem Original mit flüssigerem Gameplay und deutlich größeren, detaillierteren Sprites. Mario Land 2 fügte außerdem die Möglichkeit zum Zurückverfolgen (die Bildschirme des Originals bewegten sich nur nach rechts), eine Super Mario World-ähnliche Oberwelt und sechs clever gestaltete Zonen hinzu, die die Spieler in der von ihnen gewählten Reihenfolge angehen können.
6 Golden Coins hat die Superball-Blume des Originals zugunsten der bekannteren und befriedigenderen Feuer-Blume aufgegeben und Hasen-Mario eingeführt, der höher springen und durch die Luft gleiten kann. Wario, der in Super Mario Land 3 zum spielbaren Charakter der Serie wurde, debütiert hier als Hauptschurke des Spiels.
Erstveröffentlichungsjahr:1992 (WW) |IGNsRezension zu Super Mario Land 2
Tetris ist vielleicht unser fünftplatziertes Game-Boy-Spiel, obwohl es wohl das wichtigste für die Handheld-Konsole ist. In Nordamerika und Europa war Tetris ein Synonym für Game Boy, da es bei der Markteinführung des Systems im Jahr 1989 als Pack-In-Spiel enthalten war. Das zeitlose Puzzlespiel eignete sich perfekt für das Gameplay unterwegs und soll für einen Boost sorgen und Aufrechterhaltung des Game Boy-Verkaufs für Nintendo.
Die Game Boy-Version verfügte über drei Modi: A-Type (Endlosmodus), B-Type (25-Linien-Geschwindigkeitsmodus) und 2 Spieler (Kopf-an-Kopf-Mehrspielermodus über das Game Link-Kabel – Tetris war das erste Spiel (Jungenspiel zur Nutzung des Zubehörs). Es wurden 35 Millionen Einheiten auf der Konsole verkauft und sind damit die meistverkaufte Game-Boy-Einzelveröffentlichung aller Zeiten. (Es ist der zweitbestverkaufte insgesamt hinter der Gesamtverkaufssumme von Pokémon Rot/Grün/Blau/Gelb).
Erstveröffentlichungsjahr:1989 (WW) |IGNsTetris-Rezension
Metroid 2: Return of Samus, das zweite Spiel der Franchise und das erste auf einem Handheld, bringt vieles auf den Punkt, was die Serie so besonders macht: Es ist ein übermächtiges Solo-Abenteuer mit einem unheimlichen Gefühl der Isolation, das durch ein beengtes, absichtlich stumpfsinniges Leveldesign verstärkt wird.
„Return of Samus“ führte mehrere dauerhafte Waffen und Fähigkeiten ein, darunter den Plasmastrahl, den Weltraumsprung und den überaus wichtigen Spinnenball. Sein Durchhaltevermögen erstreckt sich auch auf die Erzählung, indem es Baby Metroid vorstellt und die Ereignisse seiner außergewöhnlichen SNES-Fortsetzung Super Metroid vorbereitet.
Metroid 2 wurde 2017 als Metroid: Samus Returns für den 3DS neu aufgelegt.
Erstveröffentlichungsjahr:1991 (NA) |IGNsRezension zu Metroid 2
Die Spiele, die vor 27 Jahren den Pokémon-Trend auslösten, Pokémon Rot und Blau, wurden schnell zu Pflichtspielen auf dem Game Boy. Die Spiele zum Sammeln und Kämpfen von Kreaturen stellten die reiche Welt an Kreaturen, Charakteren und Kameraden vor, für die Pokémon bis heute bekannt ist. Die Spieler begaben sich auf die Reise, um Kantos Champion zu werden, indem sie Pokémon sammelten, trainierten und kämpften, um die acht Sporthallenleiter und Elite Vier der Region zu besiegen.
Die bescheidenen Game Boy-Spiele, inspiriert von der kindlichen Liebe des Schöpfers Satoshi Tajiri zum Insektensammeln, brachten mit über 100 Fortsetzungen und Spin-offs, einem international beliebten Sammelkartenspiel, Dutzenden erfolgreicher Filme und TV-Serien und endlosem Merch das umsatzstärkste Medien-Franchise aller Zeiten hervor .
Erstveröffentlichungsjahr:1996 (JP) |IGNsRezension zu Pokemon Red
Zelda debütierte zum ersten Mal auf einer Handheld-Konsole mit dem vierten Spiel der Franchise, The Legend of Zelda: Link's Awakening. Das Spiel ist ein Zelda-Abenteuer wie kein anderes und beginnt damit, dass Link Schiffbruch erleidet und auf der Insel Koholint gestrandet ist, fernab der Vertrautheit von Hyrule. Als Link hat der Spieler die Aufgabe, durch Dungeons über die Insel zu kriechen, um acht Instrumente zu sammeln, bevor er auf die Spitze eines Berges steigt, um den göttlichen Windfisch zu wecken, der in einem riesigen Ei schläft.
Wie die Zelda-Spiele davor balanciert das Gameplay von Link's Awakening Kampf, Erkundung und Rätsellösung aus. Nach traditionellen Maßstäben ist es ein solides Zelda-Spiel, das durch eine seltsame, geheimnisvolle, surrealistische Geschichte abgerundet wird, die seiner Twin Peaks-Inspiration würdig ist.
Ein vollständiges Remake von Link's Awakening wurde 2019 für Switch veröffentlicht.
Erstveröffentlichungsjahr:1993 (WW) |IGNsLink's Awakening-Rezension
Für einen Teil der Besitzer war der Game Boy in erster Linie eine Pokémon-Maschine, und Pokémon Gelb war das ultimative Pokémon-Erlebnis der Konsole. Die erweiterte Version von Game Freaks erstem Pokémon-Abenteuer ersetzte vor allem das Starter-Pokémon des Spielers durch einen Begleiter Pikachu, der Ihnen durch die Oberwelt folgte.
Game Freak nahm weitere Änderungen in Gelb vor, um sie an die erste Staffel des Pokémon-Anime anzupassen, indem er Jessie und James von Team Rocket hinzufügte und die Partys der Sportleiter neu mischte (Giovanni tauscht zum Beispiel ein Rhyhorn gegen seinen charakteristischen Perser aus).
Die erste Generation von Pokemon-Spielen (Gelb, Rot, Blau und Grün) bleibt mit geschätzten 47 Millionen verkauften Exemplaren das meistverkaufte Spiel – gut für den 12. Platz auf der Liste der meistverkauften Videospiele aller Zeiten. Fast drei Jahrzehnte später floriert das Franchise auch heute noch: Die neuesten Spiele, Pokemon Scarlet und Violet, gehören zu Nintendos am schnellsten verkauften Spielen aller Zeiten, und die Gesamtverkaufszahl der Spiele-Franchise liegt bei fast 500 Millionen Exemplaren.
Erstveröffentlichungsjahr:1998 (JP) |IGNsRezension zu Pokemon Gelb
Erstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:Erstveröffentlichungsjahr:Erstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNsErstveröffentlichungsjahr:IGNs